Адамдардың кәсіптері. WoW-те мамандық таңдау Тапсырмаларды орындау процесінде өзгерістер

Сиқыршы үшін ең бастысы - барлық төрт элементтің мәнін толық түсіну. Ең алдымен сіз Оттың табиғатын түсінуіңіз керек.
  1. Жалынның рухы
    • Мақсат:Өрт саламандары
    • Сиқыршы болу үшін бұл тапсырманы орындау керек. Парина жерді, отты, суды және желді бейнелейтін белгілерді табуды сұрайды. Үмітсіздік қирандыларына саяхаттап, сол жерден от саламандарын табыңыз.
  2. Жалын кілті
    • Мақсат:Үмітсіздік қирандыларына кіру
    • Жалын кілті ұрланды! Үмітсіздік қирандыларының солтүстік-батыс бөлігіне саяхаттаңыз, Ратман жауынгерлерін өлтіріңіз және жалын кілтін қайтарыңыз.
  3. Өрт саламандары
    • Мақсат:Өрт саламандары
    • Сіз егеуқұйрықтардан жалын кілтін алдыңыз. Оны Үмітсіздік қирандыларындағы От Саламандрға қайтарыңыз.
  4. Air Sylph
    • Мақсат: Air Sylph
    • Сіздің қызығушылығыңызда шек жоқ! Сіздің жаңа білімге деген шексіз құштарлығыңыз кезбе жел сияқты... Сіздің келесі тәлімгеріңіз шөл даланың солтүстік-батыс кіреберісінде тұратын Эйр Сильф болады.
  5. Шулы кесірткелер
    • Мақсат:Шөл кесіртке
    • Air Sylph сізге жақында шөлді аймақтың оңтүстігінде қоныстанған кесірткенің шуына шағымданады. Бұл шу оның желді тыңдауына кедергі жасайды. Лизардты тауып, одан сонша шу шығармауын сұраңыз.
  6. Сильфпен әңгіме
    • Мақсат: Air Sylph
    • Кесіртке шу үшін кешірім сұрайды және сізге Air Sylph тобына жататын Wind Feather береді. Қауырсынды иесіне апарыңыз.
  7. Суды жою
    • Мақсат:Суды жою
    • Оқу мен ойланудың уақыты келді. Алған білімді оқу су сияқты. Сіздің келесі тәлімгеріңіз Water Ondine болады. Сіз оны Фельмер көлінің жанында таба аласыз.
  8. Су пайғамбар
    • Мақсат:Су пайғамбар
    • Water Undine сізден Су элементін бұзатын Су Пайғамбарын жеңуіңізді сұрайды. Бұл аң көзге ұқсайды және көлдің ар жағында өмір сүреді. Оны жеңгеніңіздің дәлелі ретінде 2 жарқыраған тас әкеліңіз.
  9. Ондинмен әңгіме
    • Мақсат:Суды жою
    • Жарқыраған тастарды көлдің арғы жағындағы су қоймасына апарыңыз.
  10. Жер жылан
    • Мақсат:Жер жылан
    • Ойлану уақыты өтті. Енді жер элементтерін зерттеу арқылы білімдеріңді жетілдірулерің керек. Сіздің келесі тәлімгеріңіз азап үйінділерінің солтүстігінде тұратын Жер жыланы болады.
  11. Қызыл саз
    • Мақсат:Фельмер аңшылық алаңдары
    • Жер жыланы сізден азап қирандылары мен желді төбе арасындағы Фельмер аңшылық алқабындағы Қызыл аюлардан жердің өмірлік энергиясы бар қызыл сазды жинауды сұрайды.
  12. Жыланмен әңгіме
    • Мақсат:Жер жылан
    • Қираған жердегі жыланға қызыл сазды беріңіз және Жер сақинасын алыңыз.
  13. Сиқыршының жолы
    • Мақсат:Парина
    • Енді сізде барлық 4 элементтік белгілер бар. Сіз Ағарту жолына нық қадам басып үлгердіңіз. Енді Сиқыршы болу үшін Глудиндегі Паринаға барыңыз.
  1. Жалынның рухын іздеуде
    • Мақсат: Саламандр жалыны
    • Сыныпты шеберге өзгертуге арналған квест. Парина жерді, отты, суды және желді бейнелейтін белгілерді табуды сұрайды. Агония қирандыларына барыңыз және от рухы саламандрды кездестіріңіз.
  2. Жалын кілті
    • Мақсат: Агония қирандыларына кіреберіс
    • Бір кездері саламандр отты рухы сақтаған жалынның кілті ұрланған. Агония қирандыларының солтүстік-батыс бұрышына барыңыз, сол жерде егеуқұйрық жауынгерлерін өлтіріңіз және жалынның кілтін алыңыз.
  3. Жалын саламандры дегенге қайта келу
    • Мақсат: Саламандр жалыны
    • Сіз егеуқұйрық жауынгерлерінен жалын кілтін алдыңыз. Оны азап қирандыларындағы саламандра от рухына қайтарыңыз.
  4. Жел сильфін іздеуде
    • Мақсат: Wind Sylph
    • Сіздің қызығушылығыңызда шек жоқ! Сіздің білімге деген шексіз ізденісіңіз адасып бара жатқан желге ұқсамайды... Сіздің келесі ұстазыңыз Шөл даланың солтүстік-батыс кіреберісінде орналасқан Жел Сильфі болады.
  5. Лизардманның шуын өшіріңіз
    • Мақсат: Шөлді жерлердегі кесіртке
    • Жел Сильфі сізге жақында бос жерлердің оңтүстігінде пайда болған Лизардман жасаған ракетаның желді естуін мүмкін етпегеніне шағымданады. Онымен кездесіп, сонша шу шығармауын сұраңыз.
  6. Wind Sylph дегенге қайта келу
    • Мақсат: Wind Sylph
    • Wastelands Lizardman шу үшін кешірім сұрайды және Wind Sylph-ке тиесілі болып көрінетін Wind Feather-ді сізге береді. Мұны Wind Sylph-ге апарыңыз.
  7. Суды іздеуде
    • Мақсат: Суды қайтару
    • Сіздің білімге деген талпынысыңыз ойлануға және ой елегінен өткізуге әкелді. Алған білім туралы ойлау су сияқты. Сіздің келесі мұғаліміңіз суды төгетін болады. Сіз оны Феллмер көлінің жанында таба аласыз.
  8. Су көргішін жойыңыз
    • Мақсат: Су көргіш
    • Water Undine сізден судың энергиясын бұзатын Су көріпкелін жеңуіңізді сұрайды. Жыртқыш көзге ұқсайды және көлдің ар жағында орналасқан. Содан кейін, дәлел ретінде, екі жарқыраған тасты әкеліңіз.
  9. Undine дегенге қайта келу
    • Мақсат: Суды қайтару
    • Алынған екі жарқыраған тасты көлдің арғы жағындағы Су Undine-ге апарыңыз.
  10. Жер жыланының іздеуінде
    • Мақсат: Жер жылан
    • Рефлексия уақыты аяқталды. Енді сіз жер жолын үйрену арқылы өз шешіміңізді нығайтуыңыз керек. Сіздің келесі мұғаліміңіз Агония қирандыларының солтүстігінен табылған Жер жыланы болады.
  11. Қызыл топырақты іздеуде
    • Мақсат: Феллмере егін жинау алаңдары
    • Жер жылан сізден Агония қирандылары мен Желді төбе арасындағы Феллмер егін жинау алаңындағы қызыл аюлардан жердің өмірлік энергиясы бар қызыл топырақты жинауды сұрайды.
  12. Жер жыланына оралайық
    • Мақсат: Жер жылан
    • Қызыл топырақты Агония қирандыларындағы Жер Жыланына апарыңыз және жер белгісін алыңыз.
  13. Адам сиқыршысының жолы
    • Мақсат: Парина
    • Енді сізде барлық төрт белгі бар. Сіз ағартушылық жолында жақсысыз. Енді сиқыршының жолын жалғастыру үшін Глудин ауылындағы Паринаға бару керек.

Мен бірден айтамын, бұл бірінші профессионалға арналған ең ақымақ және жалықтыратын іздеу.

Квест 19 деңгейден алынады Парина, Глудин ауылындағы Эйнхасад храмының вестибюльінде орналасқан.

Gludio-дан үмітсіздік қирандыларына бару, NPC іздеу Саламандр жалыны.
Жалын кілтін алғанша Ратман жауынгер тобын өлтіріңіз. Біз затты тапсырып, Жалын сырғасын аламыз.



Біз Глудиннен шығыс қақпа арқылы жүгіреміз, шөл далаға қарай жүгіреміз, квест тобын іздейміз Wind SylphЖоқ, біз таусылған жоқпыз, мен ойымды өзгерттім. Біз ілініп, картадағы сутенерге қарай жүгіреміз, жолдың жанында жартас болады, төмен секіріп, төмен түсеміз, сутенердің қасында жасыл алаңқайға өту жолы болады, онда NPC бар. Айтпақшы, біз шөл даладағы NPC кесірткесінің жанынан өтеміз, бұл жерді есте сақтаңыз, бізге де осында келу керек. Біз Wind Sylph-тен Broken Bronze Mirror затын аламыз.

Біз Wasteland-тен квест тобын іздейміз Шөлдіктің кесірткесі, айна беріңіз, Wind Feather алыңыз, оны Wind Sylph-ге қайтарыңыз, Wind Bangel алыңыз.

Біз Глюдинді солтүстік-батыс қақпа арқылы аяқтаймыз, Феллмере егін жинау алаңына қарай жүгіреміз, көлдердің жанынан NPC іздейміз. Суды жою, Су көруші квест тобын өлтіріңіз (оларды көлдің арғы бетінен іздеңіз), заттарды алыңыз, оларды айналдырыңыз, су алқасын алыңыз. Айтпақшы, мен осы квест бойынша жүгіріп келе жатқанда, мен Феллмере егін жинау алаңына тоқтадым, мен алысқа жүгіруім керек болды, мен тастанды лагерь арқылы өтуім керек болды.



Біз Глюдиодан Аргония қирандыларына барамыз, барлық қирандыларды аралап өтеміз, соңында біз NPC іздейміз Жер жылан, біз қызыл аю тобын құлыптан солтүстік-батысқа қарай жеңдік (аюлар дәл Феллмере жинау алаңындағы телепорт нүктесінде орналасқан), Қызыл топырақ затын нокаутқа түсіріп, оны тапсырып, Жер сақинасын аламыз.



Біз Глудинге Паринаға ораламыз, барлық заттарды тапсырып, мөртаңба аламыз Моншақ маусымы.

Біз белгіні Глудин ғибадатханасында бас діни қызметкер Левианға тапсырамыз және мамандығын өзгертеміз Адам сиқыршысы.

Жоқ, бұл әлі де ең жалықтыратын квест емес).

Сіз 35 деңгейге жеткенде, Sorcs екінші проф.

Сізге біздің сайт ұнады ма? Сіздің репосттарыңыз бен рейтингтеріңіз біз үшін ең жақсы мақтау!

Бұл нұсқаулықта біз сізге айтып береміз WoW Classic-те сиқыршыны 1-60 деңгейіне қалай көтеруге болады. Біз осы сынып үшін ең жақсы құрастыру, теңестіру орындары, қару дағдылары мен басымдылық статистикасын қарастырамыз, бұл сізге қысқа мерзімде максималды деңгейге жетуге мүмкіндік береді. Сонымен қатар, біз қандай қабілеттерді үйрену керек екенін және қайсысы күте алатынын анықтаймыз, осылайша сіз алтынды сатып алу үшін үнемдей аласыз. Нұсқаулықтың соңында жабдықты таңдау бойынша ұсыныстар және басқа да пайдалы кеңестер бар.

Нұсқаулық әзірленуде және жақын арада жаңартылады!

Сиқыршыны жылдам деңгейге жеткізгіңіз келсе, келесі кеңестерді пайдаланыңыз.

  • 30-40 деңгейде Mage жаттықтырушысына барып, одан тапсырма алыңыз
  • 60 деңгейде Mage жаттықтырушысына барыңыз және одан zzOLDPolymorph: шошқа квестін алыңыз.
  • Өзіңізге таяқшаны мүмкіндігінше тез табыңыз! Бұл қаруды квесттерді орындау кезінде де, зындандарда да қолдануға болады.
  • 40 және 60 деңгейлеріндегі көліктерді сатып алу үшін алтын жинаңыз.
  • Егер сіз 50-деңгейге жеткен болсаңыз, рейдке дейінгі ең жақсы жабдықтардың тізімін зерттеп, сізге қажет заттардың қайдан алынғанын біліңіз. Кейбір зындандарға максималды деңгейді күтпестен баруға болады. Осылайша сіз тәжірибені ғана емес, сонымен қатар жабдықты да аласыз.

WoW Classic-тегі сиқыршыға арналған рейдке дейінгі ең жақсы жабдықтардың тізімі -.

1. Кіріспе

Катаклизмнен кейін кейіпкерлерді теңестіру процесі айтарлықтай қарапайым болды. Енді ойында ойынға кірген кезде орындалатын тапсырмалар бар. Тапсырмаларды әдеттегі жолмен шығаратын кейіпкерлер енді классикаға қарағанда әлдеқайда ыңғайлы орналасқан және орналасудың бүкіл тарихы кезең-кезеңімен және логикалық түрде ашылады. Катаклизмге дейін бәрі басқаша болды.

WoW Classic-те ірі қалалардағы квесттердің таныс «кластерлері» жоқ, ал кейбір сюжеттік тізбектерді тек кездейсоқ ашуға болады. Барлық тапсырмаларды тиісті деңгейде орындасаңыз да, бұл келесі орынға өту үшін жеткілікті тәжірибеге кепілдік бермейді. Көзіңізге түскен алғашқы құбыжықтарды өлтіру арқылы жетіспейтін тәжірибені алуыңыз әбден мүмкін.

Бұл нұсқаулықта біз тек сынып өкілдері туралы және осы сынып үшін 60 деңгейге дейін деңгейлеудің оңтайлы әдістері туралы сөйлесетін боламыз. Нұсқаулықтың авторы классикалық кезеңде бірнеше сиқыршыларды теңестірді және бұл деңгейді көтеру үшін де, жоғары деңгейлі мазмұнды меңгеру үшін де тамаша сынып деп сенімді түрде айта алады. Егер сіз ойынның бастапқы нұсқасын ойнамаған болсаңыз және сізге сиқыршылар ұнаса, сиқыршыны таңдаңыз, сонда қателеспейсіз.

2. Тапсырмаларды орындау процесіндегі өзгерістер

Егер сіз классикалық ойынды ойнамаған болсаңыз, ондағы тапсырмаларды орындау процесі BfA-дағы ұқсас процесс пен алдыңғы BfA кеңейтімдерінен мүлдем өзгеше екенін білесіз:

  • Квесттерді шығаратын кейіпкерлер және квесттердің мақсаттары картада көрсетілмейді.Сізге әлемді өз бетіңізше зерттеуге тура келеді. Қайда жүгіру немесе не істеу керектігін білмесеңіз, квест мәтінін оқыңыз немесе басқа ойыншылардың кеңестері бар үшінші тарап сайтына кіріңіз. Болашақта теңестіруді жеңілдету үшін қосымшалар болуы мүмкін, бірақ бұл өздігінен жүретін зерттеу және классикалық WoW ажырамас бөлігі екенін есте ұстаған жөн.
  • Сіз өте күшті қарсыластарды кездестіресіз.Сиқыршылар бір уақытта бірнеше құбыжықтармен күресе алады, бұл классикалық үшін әдеттен тыс. Дегенмен, деңгейді көтеру кезінде құбыжықтар сізге ойынның қазіргі нұсқасына қарағанда қаттырақ соққы беретінін байқайсыз.
  • Орындағы барлық тапсырмаларды орындау басқа орынға көшу үшін қажетті деңгейге кепілдік бермейді.Ойынның кейінгі нұсқаларын (мысалы, BfA) ойнаған болсаңыз, сізде белгілі бір орындағы тапсырмалардан алатын тәжірибе көлеміне қатысты белгілі бір күтулер болуы мүмкін (мысалы, Vol'dun ішіндегі бүкіл сюжетті аяқтаған кезде). , сіз екі деңгейді ала аласыз WoW Classic бағдарламасында сізге бірдей деңгей диапазонына арналған барлық орындардан өтуге тура келеді.

3. WoW Classic-те сиқыршы деңгейін көтеру үшін ең жақсы орын қай жерде?

Сәйкес квесттерді табу - бұл шытырман оқиға, бірақ егер сіз оңай жолды іздесеңіз, біз сізге деңгейді көтеру үшін ең тиімді орындардың тізімін ұсынамыз (екі фракция үшін):

Тек одақ

  • Қараңғы жағалау (11-19): Жарыстың басталу орнында тапсырмаларды орындағаннан кейін, өзіңіз таңдаған келесі бағытты таңдауға болады. Альянс үшін ең тиімді төмен деңгейлі орын - Darkshore.
  • Лох Модан (10-18): Лох Модан Шығыс Корольдіктерінің қақ ортасында орналасқан, сондықтан гномдар мен гномдар үшін қолайлы. Даркшорға қарағанда Лох Моданда квесттер аз, бірақ олар жеткілікті тәжірибе береді. Қаласаңыз, Лох Моданға жоғары деңгейде оралуға болады.
  • Батыс жері (9-18): Кейбір ойыншылар Вестфолл қиын орын деп санайды және ол жерде квесттерді орындауға асықпайды. Дегенмен, егер сіз достарыңызбен ойнап жатсаңыз және төмен деңгейлі зынданды тексергіңіз келсе, Вестфоллға барыңыз және Deadmines-ті тексеріңіз.
  • Красногорье (15-25): Бұл орын тапсырмаларға бай емес, сондықтан сізге сол деңгейге арналған басқа жерде тәжірибе жинауға тура келеді. Жолыңызды алдын ала ойластырыңыз.
  • Ымырт орманы (10-30): Бұл WoW ішіндегі ең танымал орындардың бірі. Онда қызықты сюжеті бар көптеген тапсырмалар бар. Альянс үшін ойнасаңыз, оны тексеруді ұмытпаңыз.
  • Батпақ (20-30): Бұл тек Альянс үшін соңғы орын. Әрі қарай сіз даулы аумаққа өтуіңіз керек.

Тек Орда

  • Дала (10-33): Бұл Орданың төрт нәсілінің үшеуі бас қосатын өте үлкен жер. Далаларда сіз 20 деңгейге оңай көтеріле аласыз. Құбыжықтар мен ресурстар үшін бәсекелесуге дайын болыңыз.
  • Күміс орман (10-20): Күмiс орман - ұмытылған даланың өзi. Орманда қызықты тапсырмалар бар, бірақ Даладан кейін мұнда адамдар аз келеді.
  • Талон таулары (15-25): Орналасқан жер Орда болып саналады, бірақ ол Одақ үшін тапсырмаларды да қамтиды. Талон таулары Барренстің жанында орналасқан және бұл жерлерде деңгей аралықтары бір-біріне сәйкес келеді.

Даулы орындар

  • Хиллсбрад тау етегі (20-31): Хиллсбрэд етегінде аты әйгілі Таррен диірмені орналасқан, бұл Орда мен Альянс арасындағы негізгі шайқас алаңы.
  • Күлді орман (19-30): Бұл екі топтың кездесетін тағы бір жері. Атақты шайқас алаңы Варсонг Гулч осында орналасқан.
  • Мың ине (24-35): Мың ине - ойыншылар үшін тағы бір маңызды орын. Орда ойыншылары Жарқыраған жазықтарда квест таба алады.
  • Странглетторн (30-50)айдауға арналған деңгейлердің ең үлкен диапазоны бар (30-дан 50-ге дейін).
  • Шөл жерлер (30-39): Шөл жерде Мараудон зынданы, сонымен қатар Орда мен Альянс ойыншыларына арналған тапсырмалары бар NPC елді мекендері бар.
  • Арати таулары (30-40): Бұл жерде тағы бір ұрыс алаңы бар, Арати бассейні. Орда мен Одаққа да міндеттер қойылды.
  • Бадлендтер (36-45): Бұл орын негізінен Орда ойыншыларына арналған. Достармен ойнап жатсаңыз, Ұлдаман зынданына баруға болады.
  • Танарис (40-50): Танаристе тағы бір зындан бар, Zul'Farrak, онда сіз жақсы сыйлықтармен тапсырмаларды орындай аласыз.
  • Фералас (41-60): Бұл өте танымал орын. Екі фракцияның ойыншылары әдетте 40 деңгейге жетеді.
  • Сиринг шатқалы (43-56): Сиринг шатқалында монументалды Қара тауға қарап, алғашқы рейдтің рухын сезінуге болады. Екі фракцияға арналған тапсырмаларды Торий бауырластығы шығарады.
  • Өртенген дала (50-59): Өртенген дала Блэкрок тауының арғы жағында орналасқан. Бұл үлкен деңгейлері бар тағы бір орын және Орда мен Альянс қоныстары, сондай-ақ зынданға апаратын квесттері бар.
  • Фэлвуд (47-54): Бұл тамаша тарихы бар орын. Сонымен қатар, мұнда сіз Whiproot Fruit өсіруге қажетті Cenarius Beacon және ұқсас шығын материалдарын ала аласыз.
  • Ун'Горо кратері (48-55): Бірнеше деңгейге өтуге болатын көптеген тапсырмалары бар өте танымал орын.
  • Батыс Плагелендтер (46-57): Тез теңестіруге арналған көптеген тапсырмалары бар орын. Әсіресе қазандықтарды жоюды бастауды ұсынамыз. Алдымен өз фракцияңыздың астанасында кіріспе тапсырмасын алыңыз.
  • Шығыс плагелендтер (54-59): Шығыс обаларында аңызға айналған Наксрамалар бар, оны тегістеу кезінде көруге болады. Мұнда ең жоғары деңгейдегі ойыншылар жиі кездеседі.
  • Қысқы бұлақтар (55-60): Бұл көптеген тапсырмалары мен тәжірибесі бар тамаша орын. Соның ішінде рейдтерге арналған шығын материалдарын өсіруге мүмкіндік беретін Мауари қазынасы тапсырмасын алуға болады.

4. Сиқыршы деңгейін көтеру үшін құрастырыңыз

  • «Мұз»:«Мұз» - деңгейді көтеру үшін ең жақсы мамандандыру. Бұл сізге ауыр зақым келтіруге мүмкіндік береді және әртүрлі көмекші қабілеттерге қол жеткізуге мүмкіндік береді. Сіз өзіңіздің әдеттегі ойын стиліңізге сәйкес келетін құрылымды таңдай аласыз (соның ішінде AoE тегістеу). Төменде біз PvP серверінде ойнауға арналған AoE үшін құрастыруды ұсынамыз.
  • AoE құрастыру: AoE құрылымы Blizzard, Arcane Blast, Frost Nova және Cone of Cold сияқты заклинание арқылы құбыжықтар тобын өлтіру арқылы деңгейді көтеруді қамтиды. Бұл қабілеттердің үйлесімі бір уақытта үш немесе төрт құбыжықты өлтіруге және Мұз жебесі арқылы жеке нысаналарды стандартты өлтірумен салыстырғанда көбірек тәжірибе алуға мүмкіндік береді.

Ең алдымен, сіз «Мұз» бөліміне 31 талантты инвестициялауыңыз керек, ал қалған таланттарды (50-деңгейден кейін) «Arcane Magic» филиалынан алуыңыз керек.

«Мұз» (50 деңгейге дейін)

  • 1-деңгей:Қарсыластарыңызға заклинаниелерді жиі ұру үшін элементтік дәлдікке үш ұпай салыңыз. Содан кейін жақсартылған мұз көрсеткісіне екі ұпай салып, екінші деңгейге өтіңіз.
  • 2-деңгей:Мәңгілік мұзға үш ұпай және жақсартылған мұз сақинасына екі ұпай салыңыз. Екі талант да қарсыластарды қосымша бақылауды қамтамасыз етеді.
  • 3-деңгей: Immproved Blizzard бағдарламасына үш ұпай салыңыз (бұл талант AoE тегістеу үшін пайдалы болады), содан кейін Cold Grasp алыңыз (бұл PvE және PvP үшін тамаша күту). Соңында, Мұзды пирсингке бір ұпай салыңыз. Бұл талант сізге зиян бонусын береді.
  • 4-деңгей:Төртінші деңгейде заклинаниелердің мана құнын азайту үшін Directed Ice Power бағдарламасында үш ұпайдан бастаңыз. Содан кейін Ice Limit-ке екі ұпай салыңыз. Бұл талант жалпы өмір сапасын жақсартады деп саналады.
  • 5-деңгей:Мұз блогын алыңыз, үш ұпайды «Жақсартылған суық конусына» және тағы бір нүктені Мұзды Пирске қойыңыз. Егер сіз PvP жекпе-жегін көп жасасаңыз, Lump-тен бастаңыз, бірақ PvE серверінде ойнасаңыз, алдымен зиян бонустары бар таланттарды іздеңіз.
  • 6-деңгей:Мұзды пирстің максималды дәрежесін алыңыз, содан кейін мұз сынықтарына төрт ұпай салыңыз.
  • 7-деңгей:Ағаштың соңғы талантын алыңыз, Мұз тосқауылы.
  • 8-деңгей: Arcane тармағында екі ұпайды Шебер заклинаниелерге және үш ұпайды Фокусталған заклинаниелерге салыңыз. Екі талант да жауларға заклинание соғу мүмкіндігіне әсер етеді.
  • 9-деңгей:Манаңызды тиімдірек жұмсау үшін Arcane Focus-қа бес ұпай салыңыз.

Осы кезде сіз 50-деңгейге жеттіңіз, сондықтан таланттарды одан әрі таңдау деңгейлеу процесіне аз ғана әсер етеді. Кейіпкердің одан әрі дамуы келесі қойындыда сипатталған («Мұз» 51-60).

«Мұз» 51-60

  • Мұз:Мұз тармағына оралыңыз және қалған ұпайды Мұз сынықтарына салыңыз, содан кейін мұздықтың максималды дәрежесін алыңыз. Бұл сізге көбірек жарылысқа зиян келтіруге мүмкіндік береді.
  • Аркандық сиқыр: Arcane тармағында Arcane Fortitude және Spell Focus-тың қалған дәрежелерін алыңыз. Соңғы нүктелер мүлдем маңызды емес, өйткені 60-деңгейде сіз оларды бәрібір қалпына келтіруге тура келеді. Оларды өзіңіз қалағандай таратыңыз.

5. Қандай қабілеттерді сатып алуға болады?

Көптеген ойыншылар сынып жаттықтырушысының берген әрбір емлесін үйрену керек сияқты сезінеді, бірақ бұл дұрыс емес. Әрбір қабілет үшін ақы төлеу өте қымбат. Оның орнына біз сізге ең қажет қабілеттерді ғана сатып алуды ұсынамыз және тек белгілі бір деңгейлерде. Осылайша сіз елді мекендерден астанаға саяхаттауға көп ақша мен уақытты үнемдейсіз. Төменде жаттықтырушыны көруге кеңес беретін қабілеттер мен деңгейлер берілген.

  • Frostbolt: Бұл заклинание бір нысанаға зақым келтіру үшін қолданылады. Оны келесі деңгейлерде үйренуге болады: 8, 14, 20, 26, 32, 38, 44, 50 және 56.
  • Frost Nova: топтастырылған жауларды басқару үшін қолданылатын сиқыр. Оны келесі деңгейлерде үйренуге болады: 10, 26, 40 және 54.
  • Arcane Intellect: сыныпты күшейтетін заклинание, максималды мананы арттырады. Оны келесі деңгейлерде үйренуге болады: 14, 28, 42 және 56.
  • Arcane Blast: негізгі AoE зақымдануы. Ойдың анықтығын іске қосу үшін 1-дәрежелі Arcane Explosion пайдаланыңыз. Оны келесі деңгейлерде үйренуге болады: 14, 22, 30, 38, 46 және 54.
  • Боран: AoE зақымын жоюға арналған тиімді заклинание. Оны келесі деңгейлерде үйренуге болады: 20, 28, 36, 44, 52 және 60.
  • Суық конусы: жауларды бәсеңдететін лезде AoE заклинаниясы. Оны келесі деңгейлерде үйренуге болады: 26, 34, 42, 50 және 58.

Қаласаңыз, деңгейді көтеруге арналған басқа заклинаниелерді де үйренуге болады - мысалы, Conjure Water, Surge және Blink. Дегенмен, олар міндетті емес, ал егер сіз олардан бас тартсаңыз, сізге 40 деңгейдегі көліктерді сатып алу оңайырақ болады.

6. WoW Classic жүйесінде сиқыршыны теңестіруге арналған айналдыру

  • Өзіңізге және одақтастарыңызға үнемі Arcane Intelligence-ді сақтаңыз.
  • Бірінші деңгейлерде Ice Arrow көмегімен құбыжықтарды өлтіріңіз.
  • Сіз сондай-ақ Fireball пайдалана аласыз, бірақ Ice Arrow жетілдіретін таланттарды алғанша ғана.
  • Arcane Blast - бұл өте маңызды AoE заклинаниясы. Егер сіз ақыл-ойдың анықтығын қаласаңыз, мананы үнемдеу үшін оны 1-дәрежелі жарылыспен іске қосыңыз.
  • Топталған жауларды басқару үшін Frost Nova пайдаланыңыз.
  • Суық конусты сыни соққыларды қамтамасыз ету үшін қатып қалған жауларға қолдануға болады. Конус кейде қарсыластарды бәсеңдететін тұрақты лезде AoE заклинаниясы ретінде пайдаланылады.
  • Егер сіз жаулардан алыс болсаңыз және сіздің өміріңізге қауіп төнбесе, AoE зақымдануын жою үшін Blizzard пайдаланыңыз. Бұл заклинание мананы тұтыну тұрғысынан ең тиімді болып табылады.

7. Қару шеберлігі

WoW Classic-те белгілі бір қару түрінен максималды зиян келтіретін қару дағдылары арнайы үйреніп, жаңартылуы керек.

Әдепкі бойынша, әрбір кейіпкер белгілі бір қару түрін пайдалана алады. Қарудың жаңа түрін қолдануды үйрену үшін арнайы жаттықтырушыға бару керек. Төменде сиқыршылардың әртүрлі нәсілдеріне қол жетімді қару түрлері туралы ақпарат берілген.

8. Нивелирлеуге арналған жабдық

Қарсылас кейіпкерлерден айырмашылығы, сиқыршылар қаруларына тым көп сенбейді және арнайы заттарды қажет етпейді. Жабдықтың бір бөлігін ауыстырғыңыз келсе, жаңа элемент алдыңғыға қарағанда пайдалырақ статистика беретініне көз жеткізіңіз. Төменде сорғыға арналған сипаттамалардың басымдығы берілген.

Мүмкіндік басымдығы:

Емле күші > Рух = Интеллект > Төзімділік

  • Емле күші:Бұл сипаттама аралық таңбалар деңгейлеріне арналған элементтерде жиі кездеспейді, бірақ егер сіз осындай элементке қол жеткізе алсаңыз, оны жабдықтауды ұмытпаңыз.
  • Рух:шайқастан тыс денсаулықты толықтыру процесін жылдамдатады және шайқастар арасындағы аралықтарды қысқартады. Рухы бар заттар нәсілдік қабілеттерін қалпына келтіруге байланысты тролльдерге үлкен пайда әкеледі.
  • Ақыл:Сыни соққы рейтингін арттырады және максималды мананы арттырады.
  • Төзімділік:максималды денсаулықты арттырады.

9. Сынып тапсырмалары

WoW Classic-те әр сыныпта сізге бірегей кейіпкер тәжірибесі мен арнайы сыйлықтар беретін арнайы квесттер бар. Сиқыршылардың әртүрлі деңгейдегі жаттықтырушыларға арналған көптеген тапсырмалары бар. Марапаттары бар тапсырмалардың толық тізімі ұсынылған. Кейбір маңызды марапаттар:

  • Frostfury таяқшасы, Нетерлік қуат таяқшасы немесе Қаһарлы жалын таяқшасы (30-деңгей)
  • Мұздық шыбық, Аркан хрусталь кулон немесе от рубин, Аркан өнері (деңгей 50)
  • zzOLDPolymorph: Азшарадағы Archmage Xylem шошқасы (60-деңгей)

Сиқыршыларға арналған сыныптық квесттерге арналған нұсқаулық -.

10. WoW Classic-тегі сиқыршыға арналған мамандықтар

Кейбір мамандықтар Сиқыршыға белгілі бір артықшылық береді - мысалы, Инженерлік және тігіншілік. Бұл кәсіптер сиқыршыға тегістеуді жеңілдететін жабдықты, сондай-ақ рейдтерге дайындалу үшін кейбір заттарды жасауға мүмкіндік береді, мысалы:

  • Жасыл линза (аяздан зақымдану бонусы бар) - инженерия
  • Архимадж шапаны - тігіншілік

Инженерлік PvP және PvE екеуінде де қолданылатын бомбалар жасауға мүмкіндік береді. Түрлі құбыжықтардан, соның ішінде зындандарда да тігін бұйымдары. Өзіңізді өлімнен құтқаратын боран. Дөрекі жіп тері өңдеу арқылы жасалған. Былғары өңдеу дағдысы 40 және рецепт қажет

15. Пайдалы сілтемелер


16. Қорытынды

  • WoW осы жылдар ішінде көп өзгерді.Ойынның кейінгі нұсқаларын ойнаған болсаңыз, WoW Classic бірнеше жолмен ойыншыларға жағымсыз екенін байқайсыз. Миссия мақсаттары мен қажетті NPC картада көрсетілмейді және оларды қолмен табу керек. Тапсырмаларда әдеттегі логика жоқ және олар ыңғайлы теңестіру үшін жеткіліксіз. Сондай-ақ, ойында бір уақытта бірнеше құбыжықтардан олжа жинауға арналған механик жоқ, ал тапсырмаларға арналған заттар сөмкелерде орын алады. Қабілеттің салқындатылуы өте үлкен, кейбір сыныптарда емдік қабілеттер жоқ, ал құбыжықтар соншалықты қатты соқты, әрқайсысынан кейін жеуге немесе ішуге, қышқылдарды немесе таңғыштарды қолдануға тура келеді. Бір сөзбен айтқанда, жылдам деңгейге көтерілу үшін ойыншылар өз әрекеттерін жоспарлап, оңтайландыруы керек.
  • Мұз мамандығына жаңартыңыз!Оның AoE зақымдануын арттыратын және құбыжықтарды өлтіру тәжірибесін тез алуға мүмкіндік беретін таланттар бар. Айдау жылдамдығынан басқа, «Мұз» ашық әлемде PvP үшін керемет мүмкіндіктер ашады.
  • Одақтастарды іздеңіз!Сиқыршылар жалғыз деңгейге көтеріледі, өйткені оларда бұл үшін қажетті барлық қабілеттер бар, бірақ сіз басқа ойыншылармен бірлесе аласыз, әсіресе топта тапсырмаларды орындағыңыз келсе.
  • Артық төлемеңіз.Егер сіз қажетсіз қабілеттерден бас тартсаңыз, 40 деңгейге жеткенде көлікті оңай сатып ала аласыз. Әр деңгейде жаттықтырушыға жүгірмеңіз. Ақшаны ғана емес, уақытты да үнемдеңіз! Жаттықтырушыға бару үшін ұсынылатын деңгейлер осы нұсқаулықтың бөлімдерінің бірінде көрсетілген.

Бұл кеңестер World of Warcraft: Classic ойынындағы сиқыршыны тезірек деңгейге көтеруге көмектеседі деп үміттенеміз. Іске сәт!

76-84 Ояну
85-99
Сигель рыцарь
Сигел Найт Сигель рыцарь
Сигел Найт Тир жауынгері
Тир жауынгер Тир жауынгері
Тир жауынгер Алаяқ Одала
Отелл Рог Садақшы Еура
Юл Арчер
1-19
20-39
40-75
76-84
Ояну
85-99
Жазушы Иса
Сиқыршы
Аэор емшісі
Емші Алгиза
Сиқыршы Фео
Сиқыршы Фео
Сиқыршы Фео
Сиқыршы Фео
Шақырушы Венё
Винн Суммонер

Жауынгер

Жауынгер – адамзат ұрпағы жауынгерлерінің бастапқы табы. Жауынгер әртүрлі қару-жарақ пен сауыт-саймандарды қолдануға маманданған. Оның күші мен ептілігі жоғары – бірдей табыспен жақын шайқасқа қатысып, қарсыласқа алыстан шабуыл жасай алады.

Негізгі сипаттамалар Соғыс

СТР DEX ҚОН INT АҚЫЛ ЕРЛЕР
88 55 82 39 39 38

Рыцарь

Рыцарьлар өз білімдерін король полигондарында жан-жақты дайындықтан өткен. Ең бастысы, олар өз ар-намысын бағалайды және қажет болса, Рыцарьлар өз аумағы мен патшасы үшін өлуге дайын. Бұл сынып жекпе-жекке және қорғанысқа маманданған. Рыцарьдың бұл саладағы шеберлігі тамаша, жарасын емдеу қабілеті оның жау шабуылдарына қарсы тұруын ұзартуға мүмкіндік береді.

Қараңғы кекші

Ашу мен өшпенділік - Кекшіл жолды таңдағандардың мәңгілік серігі. Бұл класс Паладинге мүлдем қарама-қайшы. Ол одақтастарының өмірін сақтап қалуға машықтанған, ал Кек алушы оны алып кетуге өте жақсы. Кек алушының қарғысқа ұшыраған сауыты жауларға келтірілген залалды қайтаруға қабілетті, ал қара сиқырды қолдану оған жаудың өмірлік күштерін сіңіруге және көмекке қараңғы пантераны шақыруға көмектеседі.

Тозақ рыцарь

Тозақ рыцарлары - зұлымдық пен қорқыныштың нақты ошағы. Олар қара магияға жүгініп, жауларының жүрегіне қорқыныш ұялатады. Тозақ рыцары - жаңа, бұрын қол жетімсіз жауынгерлік дағдыларға қол жеткізуге мүмкіндік беретін Кек алушының дамуының ең жоғары деңгейі.

Паладин

Жанында шынайы сенім бар рыцарьлардың біреуі ғана паладин болуға қабілетті. Құдайдың күштерін қолдана отырып, паладиндер жараларын емдеп, қару-жарақ пен қару-жарақтарды бағыштай алады. Бұл оларды Өлмегендерге қарсы күресте таптырмас көмекшілерге айналдырады. Күшті сауытының арқасында паладиндер жаудың бұршақ соққысына оңай төтеп бере алады және олар қалқанды қорғаныс үшін ғана емес, сонымен бірге жауды таң қалдыру үшін де пайдаланады.

Феникс Найт

Аздаған паладиндер Феникс рыцары бола алады, бұл әлемнің ең шалғай бұрыштарына жарық пен шынайы сенім әкеледі. Дегенмен, барлық сынақтарға төтеп бере алғандар жаңа ерекше дағдылармен марапатталады, соның ішінде Феникс құсы сияқты, өлімнен қайта тірілу арқылы өлімді алдау қабілеті.

Жауынгер

Жауынгер - физикалық күшіне сүйенетін тәжірибелі жауынгер. Ең бастысы, жауынгерлер еркіндік пен тәуелсіздікті бағалайды, сондықтан олар тек өздері үшін күресу керек деп есептеп, командирлерді мойындамайды. Олар қылышпен жақсы жұмыс істейді - олардың барлық дерлік дағдылары қарудың нақты түрін қолдануға негізделген. Жауынгерлер шабуыл қабілеттерін арттыру және құбыжықтармен тиімдірек күресу үшін шоғырлана алады.

Спирмен (соғыс қолбасшысы)

Найзалар мен шортандар - найзашылардың шайқаста қолданатыны. Олардың күші жауға талқандаушы соққылар беруге мүмкіндік береді, ал олардың бірден бірнеше нысанаға шабуыл жасау қабілеті Спирменді ең үмітсіз жағдайларда жеңіске жетелейді. Бұл сынып қабырғаға ұрыс кезінде, сондай-ақ қамал қоршауларында ең тиімді.

Жауынгер (қорқыныш)

Генералдар ұлы жауынгерлер атағын заңды түрде иеленеді - полярлық қаруды басқа ешкім шебер ұстай алмайды. Әрбір сарбаз бір күні осы құрметті атаққа ие болуды армандайды, өйткені жауынгерлер өздерінің жауынгерлік күшін айтарлықтай арттыратын арнайы әдістерге үйретілген.

Гладиатор

Егер сіз екі қолыңызда қылышты мықтап ұстап тұрған жауынгерді көрсеңіз, сіздің алдыңызда ең қауіпті қарсыластардың бірі Гладиатор тұрғанын білесіз. Бұл екі қылышты қолдануда бұрын-соңды болмаған биіктерге жеткен жалғыз сынып. Ол қарсыласқа жоғары жылдамдықта тиімді шабуыл жасауға мүмкіндік беретін көптеген әдістерді үйренеді.

Дуэлист

Дуэлист - екі қылышпен күресудің теңдесі жоқ шеберлері. Дуэлист болу құқығы гладиаторлардың ең табанды және күштілеріне ғана беріледі. Сыйлық ретінде олар қарғыстар мен ауруларға төзімділікті арттырады, сонымен қатар қарсыластарымен тиімдірек күресуге мүмкіндік беретін жаңа жауынгерлік дағдыларды алады.

Алаяқ

Алаяқтар - күшті емес, ептілікті таңдайтын жауынгерлер. Олар мақсат құралдарды ақтайды деп есептейді және жеңіске жету үшін ең лас әдістерді қолданудан тартынбайды. Бірдеңе олардың қозғалысын шектесе, қарақшылар шыдай алмайды, сондықтан ыңғайлы жеңіл сауыттарды, қанжарлар мен садақтарды пайдаланады. Бұл сынып тамаша тыңшылар мен барлаушылар жасайды. Жалғыз құбыжықтармен күресу Rogue үшін қауіпті болуы мүмкін - оның денсаулығының төмен мөлшері және әлсіз қорғаныс көрсеткіштері оған күшті жауларға шабуыл жасауға мүмкіндік бермейді, сондықтан ыңғайлы ойын үшін одақтастар табу керек.

Treasure Hunter

Үнсіз және жылдам қозғалыңыз, дәл және өлімге соқтырыңыз - қазына іздеушісі осылай әрекет етуді қалайды. Адамдар арасында оның қанжармен шеберлігі жағынан теңдесі жоқ, оның шабуыл жылдамдығы мен соққылардан қашу қабілеті таңқаларлық. Ұстараның шетінде жүру, өмір мен өлімді теңестіру ол үшін кәдімгі нәрсе, өйткені Қазына іздеуші - тағдырдың нағыз сүйіктісі, толығымен кездейсоқтық еркіне тәуелді.

Авантюрист

Авантюристер – баяғыда ошақтың жылуын жолдың шаңына айырбастаған қаңғыбастар. Алайда, егер қазына іздеушілер үшін саяхаттау ақша табудың жолы болса, авантюристер үшін жолдар өмір салты болып табылады. Олар әлі де қанжарына адал, бірақ шабуылдау қабілеттері айтарлықтай өсті.

Атқыш (Шұңқыр)

Көптеген жауынгерлер жауға алыстан шабуыл жасауды жөн көріп, жақын соғысудан қашады. Мұндай жауынгерлердің қатарында қашықтан шабуыл жасау шебері Стрелок бар. Ол бірнеше соққымен жауды таң қалдырып, содан кейін жоюға қабілетті. Атқыш сонымен қатар нысанаға шоғырлануға көмектесетін арнайы дағдыларға үйретілген, бұл оған жаулармен тиімдірек күресуге мүмкіндік береді.

Мерген (Стрелец)

Мергендер – көптеген шайқастар мен турнирлерде осы атаққа ие болған адамзат баласының ең күшті, ең дәл және жылдам атқыштары. Тек Мергендер ғана атқыштар қол жеткізе алмайтын арнайы жауынгерлік дағдыларды меңгере алады.

Мистикалық

Тек мистика ғана материяны өз ойларының күшімен өзгерте отырып, қоршаған әлемнен қуат ала алады. Олар арнайы сиқырлы қаруды пайдаланады. Мистиктер өздерінің сиқырлы күштерін пайдалана отырып, сиқырлы тіршілік иелерін шақыра алады, жараларды емдейді және жойқын заклинание арқылы жауға шабуыл жасай алады.

Мистиканың негізгі сипаттамалары

СТР DEX ҚОН INT АҚЫЛ ЕРЛЕР
38 27 41 79 78 78

Дін қызметкері

Дінбасылар — ғажайыптар жасау үшін құдайлардың қасиетті күшін пайдаланатын мистиктер. Олар діни ұйымдарға жатады немесе өздері саяхатшы уағызшылар. Олардың сиқыры негізінен басқа ойыншыларға көмектесуге бағытталған. Дін қызметкерлері өз мамандығының негізгі бағыты ретінде Жарық магиясын таңдады. Олар одақтастарды емдеуге және олардың сипаттамаларын арттыруға үйретілген, олар денсаулықтарын қалпына келтіруге қабілетті, сондықтан олар көмекшілерсіз жасай алады. Өз бетінше ойнай отырып, діни қызметкерлер жеңіл немесе ауыр қару-жарақпен жабдықтай алады, ұрыс қаруларын алып, заклинаниелерді қолдана отырып күшейе алады, бірақ олар өте тиімді жауынгер емес.

Епископ

Епископтар тамаша емшілер. Олар өліп жатқан кейіпкерді бірнеше сәтте күшке толы күрескерге айналдыруға қабілетті. Епископтар да өлмегендердің тамаша аңшылары. Олардың арсеналында жауды қозғалтпайтын, үрей тудыратын және зиян келтіретін көптеген заклинаниялар бар. Егер епископ одақтасының өлуіне рұқсат берсе, ол оған белгілі бір тәжірибені қайтарып, оны қайта тірілтуі мүмкін.

Кардинал

Құдайдың күшін пайдалана отырып, кардиналдар ғажайыптар жасай алады, ойыншылардың барлық топтарын өлім шыбынынан шығара алады. Тіршілікті қалпына келтіруде олар өздерінің алдындағы епископтардан әлдеқайда жоғары. Бірақ кардинал атағын алу оңай емес, тек ең шыдамды және табанды адам бұл мақсатқа жете алады.

Пайғамбар

Бірде-бір топ онсыз жасай алмайды, өйткені тек Уағыздаушы одақтастардың сипаттамаларын арттыратын аураларды шығарудың ерекше қабілетіне ие. Оның көмегі жауынгерлерге де, сиқыршыларға да пайдалы болады. Сонымен қатар, егер ол құбыжықтарды жалғыз аулау керек болса, уағызшы әрқашан қару-жарақ пен ұрыс қаруын пайдалана алады.

Апостол (Иерофант)

Апостолдар жолдастарын қолдаудың қиын міндеттерінде Уағызшылардан әлдеқайда жоғары - тек олардың кейіпкерлерге ежелгі жауынгерлердің күшін беріп, оларды күштірек және төзімді ету мүмкіндігі бар. Бұл сынып сонымен қатар жаулардың оң аураларын алып тастайтын, осылайша қарсыластарын әлсірететін сиқырды қолдануды үйренді.


Сиқыршы

Сиқыршылар өздерінің заклинанияларында төрт элементтің энергиясына, сондай-ақ Жарық пен Қараңғылықтың күшіне сүйенеді. Олардың көпшілігі жүздеген жылдар бұрынғыдай Кот-д'Ивуар мұнарасында жаттығады. Сиқыршылар элементтерге бұйрық бере алады, олар қара магия мен шақыру магиясын жақсы біледі.

Сиқыршы

Төрт элементтің ішінде Сиқыршылар отқа артықшылық береді - оның көмегімен олар жауларын жояды. Шабуылға баса назар аудара отырып, Сиқыршылар шайқас жалынында толығымен еритін сиқырлы энергияны аямайды, сондықтан оларға жиі жаулардың назарын аудара алатын адам қажет.

Архимаж

Кот-д'Ивуар мұнарасында кітап оқумен өткізген күндер мен түндер Сиқыршылар үшін бекер емес - машықтану және шеберліктерін арттыру арқылы олар Архмагерлер деп аталу құқығын талап ете алады және одан да жойқын сиқырды қолдана алады.

Некромансер

Қолданыстағы сиқырлы мектептерден бас тартып, Некроманцерлер өздерінің жолын - Қараңғылық жолын таңдады. Қара магияның көмегімен бұл ғаламның шайтандық жаратылыстарының бірін қызметші ретінде шақыру оларға ешнәрсенің қажеті жоқ, ал түрлі қарғыс жауды әлсіретіп, тіпті қарсыласу қабілетінен айыруы мүмкін.

Жан жегіш

Жан жегіштер - бұл өз ісіне берілген және өз дағдыларын жетілдіру үшін тынымсыз жұмыс істейтін некромансерлер. Қара магияның шеберлері, қараңғылық шеберлері, өлілердің көшбасшылары - олар жауларды дірілдетеді, Жан жегіш туралы бір сөз жауды қашуға мәжбүр етеді.

Бауыржан

Көптеген сиқыршыларды өз туындыларының қызметшілері деп санайды, бірақ олармен дуэль бұл мифті тез арада жоққа шығарады. Сиқыршылар шақырылған тіршілік иелерін басқаруға маманданған - олар емдеп, олардың сипаттамаларын арттыра алады, сонымен қатар олар жауларды парализ ететін және шабуылдайтын текшелерді жасай алады.

Сиқыршы (Аркана Лорд)

Сөйлеуші ​​атағы өз мамандығы бойынша биіктерге жеткен және әрі қарай жүруге дайын сиқыршыларға беріледі. Оларға жаңа заклинание, оның ішінде бұрынғыларға қарағанда күштірек және төзімдірек басқа тіршілік иесін шақыру үйретіледі.

Квесттен өту

  1. -мен сөйлесу Паринажылы Эйнхасад храмының кіреберісінде тұрды Глудин ауылы.
  2. Бару Үмітсіздік қирандыларыоңтүстік Глюдио қаласыжәне (19-деңгей) сөйлесіңіз Саламандр жалыны. Ол ең көп орналасқан аймақта Зомби солдат (Зомби солдат) (19-деңгей) , Зомби жауынгері(22-деңгей) , Руин Бат(20-деңгей) және Ruin Imp Elder(21 деңгей).
  3. Өрмекші ұрлаған нәрсені қайтару керек Жалын кілті. Өлтір Ратман жауынгері (Ратман жауынгері)(19-деңгей) қирандылардан батысқа қарай. Кілтті қайтарыңыз Саламандр жалыныжәне ол сізге береді Жалын сырға.
  4. -мен сөйлесу Wind Sylphшығысы не Глудин ауылы, кіреберіс аймағында бір жерде Шөл. Ол саған береді Сынған қола айнажәне сізден оған бірдеңе әкелуіңізді сұрайды.
  5. IN Шөлтабу Шөлдік кесірткежәне оған айна беріңіз, және оның орнына сіз аласыз Жел қауырсыны. Қаламды алыңыз Wind Sylphжәне ол сізге береді Жел білезігі. Барлық монстрлар Шөл 20 деңгейден жоғары және агрессивті, сондықтан сақ болыңыз.
  6. Бару Фельмер көлісолтүстік-шығыс Глудин ауылы, сонда қараңыз Суды жоюжәне онымен сөйлесіңіз. Ол сенің өлтіргеніңді қалайды Құбыжық су көріпкеліне арналған квест(17 лв.), өзеннің арғы жағында тұратын. 2 жинағанша осы топтарды өлтіріңіз Жарқыраған малтатассодан кейін оларды алыңыз Суды жою. Ол саған береді Су алқа.
  7. Бару Агония қирандыларыбатысында Глюдио қаласы, оны сол жерден табыңыз Жер жыланжәне онымен сөйлесіңіз. Ол саған береді Rust алтын монетасыжәне әкелуді сұраңыз Қызыл топырақ, ол өлілерден жойылуы мүмкін Қызыл аю (Қызыл аю) (14-деңгей). Аюларды қирандылардың оңтүстігіндегі төбелерден табуға болады.
  8. Мынаны ал Қызыл топырақКімге Жер жыланжәне алу Жер сақинасы.
  9. Жинаған Жалын сырға, жел білезік, су алқаЖәне Жер сақинасы, дегенге оралыңыз Глудин ауылыжәне сөйлесіңіз Парина. Ол заттарды алып, сізге береді Моншақ маусымы.
  10. -мен сөйлесу Бас діни қызметкер Левианғибадатханада Эйнхасад, болу Сиқыршы'om (бұрын lvl 20 дейін деңгейге көтерілген).