Presentasjon om temaet informasjonsbehandling. Presentasjon om emnet "grunnleggende metoder for informasjonsbehandling." Generelle formål PPP Støtter brukerinformasjonsteknologier



Informasjon kan eksistere i en rekke former: i form av lys, lyd eller radiobølger; i form av elektrisk strøm eller spenning; i form av magnetiske felt; i form av skilt på papir mv. Informasjon kan være: opprettet; overføre; aksepterer; huske; Søk; kopiere; prosess; ødelegge; å måle; dele opp i deler osv.




Hvordan en person oppfatter informasjon En person har fem sanser (øyne, ører, nese, tunge, hud) som lar ham motta informasjon. Menneskelige sanser for informasjonsoppfatning kalles: syn, hørsel, lukt, smak, berøring. Med øynene skiller folk farger og oppfatter visuell informasjon, som inkluderer tekstlig, numerisk og grafisk informasjon. Ørene oppfatter lydinformasjon: tale, musikk, lydsignaler, støy.


Ved hjelp av tungen kan du få informasjon om hvordan en gjenstand smaker: bitter, sur, søt, salt. Ved å bruke fingertuppene (eller bare huden din), ved berøring, kan du få informasjon om temperaturen på en gjenstand, enten den er varm eller kald, om kvaliteten på overflaten: glatt eller ru. Gjennom nesen får folk informasjon om luktene fra omverdenen.




























Vi lagrer dem i minnet Hvis du hogger ned et tre, kan du ved ringene bestemme hvor gammelt det er, om hvert år av dets levetid var regnfullt eller tørt. Et eiketre vokser fra et eikenøtt, et øre vokser fra et hvetekorn. Lære regler i matematikk eller poesi; et tre lagrer informasjon om livet sitt; informasjon om planter lagres i frø; informasjonslagring










Papyrus. I Nildalen, langs bredden av dens mange grener, i sakte rennende vann, vokser omfattende kratt med papyrus, en urteaktig plante som det allerede ble laget skrivemateriale av i antikken. Papyrusstengler ble brukt til mat og ble brukt til å lage stoffer, matter og flåter. I begynnelsen av det tredje årtusen f.Kr. begynte man å lage skrivemateriale av papyrus. For å lage det ble papyrusstilker kuttet i smale langsgående strimler, som ble lagt ut i form av et ark og presset. De tørkede arkene ble limt inn i en rulle. Papyrus var nesten hvit i fargen, men over tid ble den mørkere og mistet styrke.








De første bibliotekene Biblioteker som depoter for skriftlige monumenter dateres tilbake til antikken. De eldste gjenlevende er kileskriftbiblioteker på leirtavler. Kileskrift er en metode for å skrive ved å ekstrudere kileformede linjer til leire. Kileskriftbiblioteker bevarer forretningsdokumenter, historiske inskripsjoner, epos, ordbøker, matematiske og andre vitenskapelige arbeider.


På slutten av det 1. århundre e.Kr. e. I det gamle Roma dukket det opp kodekser (fra den latinske "kodeksen" "trestubb", senere "bok"), prototypen til den moderne boken, flere voksgnidde tretavler festet sammen med en tynn stropp, brukt av romerne for skriving (hovedsakelig for pedagogiske formål). Over tid ble tablettene erstattet av pergamentark, laget av svært tynt kalveskinn, og først i løpet av århundrene begynte dyrt pergament å bli erstattet av det som ble oppfunnet i Kina tilbake i det 2. århundre e.Kr. e. papir.. I India og Ceylon ble stabler med palmeblader brukt som "bøker". Lenge før kodeksene og i lang tid parallelt med dem, ble funksjonene til boken utført av ruller laget av papyrus, deretter pergament.










Fotografi Grunnleggerne av fotografiet var oppfinnerne L. J. M. Daguerre (1839) og J. N. Niepce (Frankrike), W. G. F. Talbot (Storbritannia).










Lagring av informasjon Den materielle naturen til informasjonsbærere kan være forskjellig: DNA-molekyler som lagrer genetisk informasjon; papir som tekster og bilder er lagret på; magnetbånd hvor lydinformasjon er lagret; fotografiske filmer og filmer hvor grafisk informasjon er lagret; minnebrikker, magnet- og laserdisker som programmer og data lagres på i en datamaskin, og så videre.















Historien om midler til informasjonsutveksling kan begynne med de eldste bevisene som har nådd oss ​​- med bergmalerier fra paleolittisk tid. En kunstner fra denne epoken, som visste hvordan man lager verktøy og dekorerer veggene i huler, burde ifølge forskere allerede ha hatt tale. Med fremveksten av Homo sapiens og fremveksten av grafisk kunst utviklet muntlig kommunikasjon: fra imitasjon av lyder som eksisterer i naturen til det verbale uttrykket av tanker. Det antas at i den neolitiske epoken (6 - 3 tusen f.Kr.), da mennesket ble fra en jeger til en bonde og storfeoppdretter, dukket det opp forskjellige språk. Endringen i økonomisk aktivitets natur fikk viktige konsekvenser for menneskets historie. I 5 - 4 tusen f.Kr. Sumererne slo seg ned på territoriet til det moderne Irak, i de to elvene Tigris og Eufrat. De er kreditert med oppfinnelsen av skrift. De aller første eksemplene på skrift er nettbrett fra byen Uruk - små rektangulære leirestenger, på den konvekse overflaten som "piktogrammer" er ripet opp, dvs. svært forenklede bilder av dyr, verktøy osv., samt abstrakte ikoner for kvantitative betegnelser.


Med tiden ble skiltene mer og mer stiliserte, pga Det var teknisk vanskelig å bruke komplekse design på våt leire. Etter hvert tok skiltene form av kileformede linjer - "kileskrift". Under utgravninger av den assyriske hovedstaden Nineve, ble det funnet tavler fra det kongelige depotet som inneholdt ordbøker og grammatikk for de sumeriske, babylonske og assyriske språkene. Assyrerne inkluderte også skrevne tekster i monumentale kunstverk ment å forevige kongenes bedrifter. Materialet som erstattet leirtavler og etablerte seg i hele den antikke verden etter erobringen av Egypt av Alexander den store (332 f.Kr.) var papyrus. Den romerske vitenskapsmannen og forfatteren Plinius den eldste beskrev teknologien for å lage papyrus i sin Natural History.


Papyrus var et dyrt materiale, og skriftlærde brukte ofte arkene på nytt for å rense ut gammel tekst. Evnen til å lese og skrive ble i Egypt ansett som et tegn på overlegenhet over andre. Litterær utdanning okkuperte en æresplass i Egypt. Den kunstneriske sjangeren moderne massekultur, bokillustrasjon, ble født der. "De dødes bok" ble illustrert, som besto av papyrusruller og stoff der rikt fargede bilder komplementerte den hieroglyfiske teksten. Disse rullene ble liggende i gravene til adelsmenn. Et så kjent måte å utveksle informasjon som post ble også oppfunnet i Egypt. Bokstaver ble skrevet på biter av papyrus med pensel og maling (blekk). Ordene ble arrangert vertikalt på begge sider av arket. Brevene ble levert av en budbringer.


I det gamle Kina, som i Egypt, skrev de med pensel og blekk på stoff (silke), bein, skilpaddeskall og bambus. Silke var imidlertid dyrt, så det var en konstant jakt etter et mer økonomisk materiale. Oppfinnelsen av papir tilskrives Cai Lun, som levde i det 2. århundre e.Kr. Først ble det laget papir av silkefiller, men så lærte de å bruke andre fibermaterialer: bambus, hamp og morbærbark. Etterspørselen etter papir var enorm og masseproduksjon ble lansert i statlige verksteder. I Kina, veldig tidlig på 700-tallet e.Kr., mye tidligere enn i Europa, begynte man å bruke avtrykk fra treplater. Over tid fikk den gamle kinesiske boken mer praktiske former: "skjermbok", "sommerfuglbok", som fortsatt brukes i dag i utgivelsen av barnebøker.


Oppblomstringen av trykking i Kina på 1000-tallet gjorde bøker tilgjengelige for publikum, noe som tjente til å spre leseferdighet. Hieroglyfisk skrift utviklet seg i Kina, men utviklingen av skrift førte ikke til opprettelsen av et alfabetisk (bokstav)system. Dette enkleste og mest praktiske systemet dukket opp i Middelhavet. Et alfabet er et sett med grafiske tegn som tilsvarer de elementære lydene som et språk kan deles inn i. I Fønikia, for eksempel, bestod alfabetet av 20–30 tegn, som kun indikerer konsonanter. Det er ikke kjent når skriveundervisningen kom på linje med andre akademiske fag, men i Athen allerede på 600-tallet f.Kr. den gjennomsnittlige innbygger visste hvordan han skulle skrive, bokproduksjon og bokhandel utviklet seg. Biblioteker spilte en stor rolle i overføringen av gamle tekster til påfølgende generasjoner.


Det største biblioteket var Alexandria-biblioteket. Den inneholdt 700 tusen bind. Biblioteket i Pergamon hadde rundt 200 bind. Pergamon, et av de største sentrene i den hellenske verden, er kjent for det faktum at Pergamon-kongen Eumenes II ifølge legenden oppfant pergament. Dyreskinn hadde vært brukt som skrivemateriale før, men på 200-tallet f.Kr. Pergamon blir en av de største produsentene av dette materialet. På 1300-tallet hadde papir spredt seg over hele Europa, men det erstattet ikke helt pergament; fra nå av ble det brukt til å lage dyre manuskripter. Dannelsen av urban kultur i Vest-Europa endret betydningen av boken. Håndverkeren begynner å produsere manuskripter ikke bare for å bestille, men også for å gi dem ut på det frie markedet.


Med oppfinnelsen av trykking av Johannes Guttenberg på begynnelsen av 1400-tallet, førte muligheten til å få et hvilket som helst antall identiske kopier av ethvert verk til et blomstrende bokmarked. Guttenbergs hovedidé var å sette tekst fra bevegelige og utskiftbare tegn og produsere et avtrykk ved hjelp av en trykkpresse. Gutenberg eide også oppskriften på trykksverte. De første bøkene i Moskva ble utgitt under Ivan the Terrible. I 1563 ledet pionertrykkeren Ivan Fedorov statstrykkeriet, som gikk ned i historien under navnet Moskva-trykkeriet. Oppfinnelsen av trykking brakte ned på renessansemannen et stort antall forskjellige publikasjoner, noen ganger nådde et opplag på tre tusen og utgitt på språk som er forståelige for mange, og ikke bare gresk eller latin. Johannes Guttenberg


Samfunnets behov for informasjon (fra grunnleggende vitenskapelige arbeider til fakta fra hverdagen) vokser. I første halvdel av 1500-tallet dukket det opp «nyhetsbøker» som inneholdt informasjon av politisk og økonomisk art. Den eldste av "nyhetsbøkene", bestående av 12 sider, ble trykket i London i 1513. Dette var en prototype av den fremtidige tidsskriftpressen. I Frankrike ble slike publikasjoner kalt "Gazette", og i England - "News Papers". Etter 1789 ble det allerede utgitt 14 dagsaviser i Frankrike. Og i 1798 gjorde den franske oppfinneren Francois Louis Robert de første eksperimentene med mekanisert produksjon av papir, så nødvendig for produksjon av bøker og aviser. Det ble gjort store fremskritt innen kjemi, takket være at råsilke begynte å bli erstattet av mekanisk knust tremasse.


I dagsavisens tid var post det eneste middelet for å levere nyheter. Og ikke den raskeste. I 1840 ble brevduer fortsatt brukt i Frankrike for å levere telegrammer. Telegrafen ble oppfunnet før telefonen. Den behandlet elektriske signaler og sendte meldinger som gikk gjennom ledninger. Telegrafen ble oppfunnet i 1837 av to engelskmenn K. Bettstone og B. Cook. En mer moderne telegraf dukket opp i Amerika. Den ble opprettet av Samuel Morse (1791–1872) i 1838. Morses funn gjorde det mulig å motta meldinger i brevform. I 1876 oppfant en annen amerikaner, Alexander Grabham Bell (1847–1922), telefonen. I 1884 utvidet Bells telefonkampanje den første lange telefonlinjen fra New York til Festoon. Alexander Bell Samuel Morse


En reell revolusjon i informasjonsformidlingens historie var oppfinnelsen av radio. Radio - på latin betyr det å sende ut stråler. Den 25. april 1895 demonstrerte A. S. Popov (1859–1906), ved hjelp av en antenne, sin "lyndetektor" - verdens første radiomottaker. Hvis han hadde patentert oppfinnelsen sin, ville Alexander Stepanovich offisielt blitt anerkjent som radioens far! Men den 29. mars 1899 mottok G. Marconi et signal sendt over Den engelske kanal ved hjelp av utstyr designet av E. Branly, og 2 år senere mottok han den første transatlantiske overføringen av radiosignaler, uten å glemme å ta patent. De første radioene sendte og mottok signaler med morsekode. Lydsenderen ble oppfunnet i 1906, og de første radiosendingene dukket opp i 1920. Guglielmo Marconi A. S. Popov


På 1830-tallet i Frankrike brukte oppfinneren Louis-Jacques Dagoury en kobberplate belagt med et lag sølvjodid for å produsere de første fotografiske bildene. Disse bildene er kjent som daguerreotypier. Dessverre kunne de bare skrives ut én gang. Senere fant engelskmannen William Talbot opp en prosess der et negativ først lages, og fra det oppnås et fotografi. På 1800-tallet prøvde mange forskere å lage levende bilder. I 1882 fant franskmannen Etienne Jules Marie opp et kamera som gjengav 12 bilder i sekundet. Ti år senere tok amerikanske Thomas Edison patent på filmkameraet sitt. Den viste en sekvens av rammer, og skapte inntrykk av et bevegelig bilde. De franske brødrene Louis og Augustus Lumière brukte en lignende enhet i den første kinoen i 1895.


I 1926 ble den første TV-modellen demonstrert av den skotske oppfinneren John Logie Baurd. En tid senere oppfant den russiske forskeren Vladimir Zvorykin ikonoskopet. Det var en elektrisk enhet som, ved å føre et bilde gjennom en glasslinse, fokuserte et objekt. Moderne TV-er fungerer også etter Zvorykin-prinsippet. BBC (British Broadcasting Corporation) regnes som skaperen av det første TV-programmet i 1936. Farge-TV ble oppfunnet i USA i 1953. Oppfinnelsen av datamaskiner og deres rolle i lagring, overføring og behandling av informasjon vil bli diskutert i neste kapittel av presentasjonen "Historien om utviklingen av datateknologi."































1 av 30

Presentasjon om temaet: Lagring og overføring av informasjon

Lysbilde nr. 1

Lysbildebeskrivelse:

Lysbilde nr. 2

Lysbildebeskrivelse:

Lagring av informasjon Fra grunnkurset vet du: En person lagrer informasjon i eget minne, samt i form av registreringer på ulike eksterne (i forhold til en person) medier: stein, papyrus, papir, magnetiske og optiske medier m.m. Takket være slike poster overføres informasjon ikke bare i rommet (fra person til person), men også i tid - fra generasjon til generasjon.

Lysbilde nr. 3

Lysbildebeskrivelse:

Lysbilde nr. 4

Lysbildebeskrivelse:

Lysbilde nr. 5

Lysbildebeskrivelse:

Bruk av papirmedier Det mest brukte mediet er fortsatt papir. Oppfunnet i det 2. århundre e.Kr. e. I Kina har papir tjent mennesker i 19 århundrer. For å sammenligne mengder informasjon på forskjellige medier, vil vi bruke en enhet - en byte, med tanke på at ett tegn i teksten "veier" 1 byte.

Lysbilde nr. 6

Lysbildebeskrivelse:

Det er ikke vanskelig å beregne informasjonsvolumet til en bok som inneholder 300 sider med en tekststørrelse på omtrent 2000 tegn per side. Teksten til en slik bok har et volum på omtrent 600 000 byte, eller 586 KB. Det gjennomsnittlige skolebiblioteket, som har en samling på 5000 bind, har et informasjonsvolum på cirka 2861 MB = 2,8 GB.

Lysbilde nr. 7

Lysbildebeskrivelse:

Lysbilde nr. 8

Lysbildebeskrivelse:

Tidlige datamaskiner brukte papir til å representere inndata digitalt. Dette var hullkort: pappkort med hull som lagret en binær kode av informasjonen som ble lagt inn. På noen typer datamaskiner ble perforert papirtape brukt til samme formål.

Lysbilde nr. 9

Lysbildebeskrivelse:

Bruk av magnetiske lagringsmedier På 1800-tallet ble magnetisk opptak oppfunnet. Opprinnelig ble den kun brukt for å lagre lyd. Det aller første magnetiske opptaksmediet var ståltråd med en diameter på opptil 1 mm. På begynnelsen av 1900-tallet ble også valset stålbånd brukt til disse formålene. Samtidig (i 1906) ble det første patentet for en magnetisk disk gitt. Kvalitetsegenskapene til alle disse mediene var svært lave. Det er nok å si at for å produsere et 14-timers magnetisk opptak av muntlige presentasjoner på den internasjonale kongressen i København i 1908, var det nødvendig med 2500 km, eller omtrent 100 kg ledning.

Lysbilde nr. 10

Lysbildebeskrivelse:

Lysbilde nr. 11

Lysbildebeskrivelse:

Siden tidlig på 1960-tallet har magnetiske dataplater kommet i bruk: aluminiums- eller plastplater belagt med et tynt magnetisk pulverlag som er flere mikrometer tykt. Informasjon på disken er plassert langs sirkulære konsentriske spor. Magnetiske disker er harde og fleksible, flyttbare og innebygd i datamaskinstasjonen. Sistnevnte kalles tradisjonelt harddisker.

Lysbilde nr. 12

Lysbildebeskrivelse:

En datamaskinharddisk er en pakke med magnetiske disker montert på en felles akse. Informasjonskapasiteten til moderne harddisker måles i gigabyte (tivis og hundrevis av GB). Den vanligste typen diskett, 3,5 tommer i diameter, rommer omtrent 1,4 MB data. Disketter er nå i ferd med å bli foreldet. Plastkort har blitt utbredt i banksystemet. De bruker også det magnetiske prinsippet om å registrere informasjon som minibanker og kasseapparater knyttet til bankinformasjonssystemet opererer med.

Lysbilde nr. 13

Lysbildebeskrivelse:

Bruk av optiske disker og flashminne Bruken av optisk, eller laser, metode for å registrere informasjon begynner på 1980-tallet. Dens utseende er assosiert med oppfinnelsen av en kvantegenerator - en laser, en kilde til en veldig tynn (tykkelse i størrelsesorden en mikron) høyenergistråle. Strålen er i stand til å brenne binær datakode med svært høy tetthet på overflaten av et smeltbart materiale. Avlesning skjer som et resultat av refleksjon fra en slik "perforert" overflate av en laserstråle med lavere energi ("kald" stråle). På grunn av sin høye opptakstetthet har optiske plater et mye større informasjonsvolum enn magnetiske medier med én disk. Informasjonskapasiteten til en optisk plate varierer fra 190 MB til 700 MB. Optiske plater kalles kompaktplater (CDer).

Lysbilde nr. 14

Lysbildebeskrivelse:

I andre halvdel av 1990-tallet dukket det opp digitale allsidige videoplater (DVDer) med stor kapasitet målt i gigabyte (opptil 17 GB). Økningen i deres kapasitet sammenlignet med CD-er skyldes bruk av en laserstråle med mindre diameter, samt dobbeltlags og dobbeltsidig opptak. Husk eksempelet med skolebiblioteket. Hele boksamlingen hennes kan plasseres på én DVD.

Lysbilde nr. 15

Lysbildebeskrivelse:

Såkalte flash-nøkkelringer (i daglig tale kalt "flash-stasjoner"), som ble produsert i 2001, har blitt utbredt som eksterne lagringsmedier for en datamaskin. En stor mengde informasjon, kompakthet, høy lese-/skrivehastighet, brukervennlighet er hovedfordelene med disse enhetene. Flash-nøkkelen kobles til USB-porten på datamaskinen og lar deg laste ned data med en hastighet på ca. 10 MB per sekund.

Lysbilde nr. 16

Lysbildebeskrivelse:

System med grunnleggende konsepter Informasjonslagring Informasjonsmedier Ikke-digitale Digital (datamaskin) Historisk: stein, tre, papyrus, pergament, silke, etc. Moderne: papir Magnetisk Optisk Flash-media Bånd Disker Kort CD DVD Flash Flash-kort nøkkelbrikker Mediekvalitetsfaktorer Kapasitet - datalagringstetthet, datavolum Lagringspålitelighet - maksimal dataoppbevaringstid, avhengig av lagringsforhold Optiske medier CDer og DVDer har størst kapasitet og pålitelighet i dag. Lovende typer medier: medier basert på nanoteknologi

Lysbilde nr. 17

Lysbilde nr. 18

Lysbildebeskrivelse:

K. Shannons modell for informasjonsoverføring Alle de listede metodene for informasjonskommunikasjon er basert på overføring av et fysisk (elektrisk eller elektromagnetisk) signal over en avstand og er underlagt noen generelle lover. Studiet av disse lovene er utført av teorien om kommunikasjon, som oppsto på 1920-tallet. Kommunikasjonsteoriens matematiske apparat – den matematiske kommunikasjonsteorien – ble utviklet av den amerikanske vitenskapsmannen Claude Shannon. Claude Shannon.

Lysbilde nr. 19

Lysbildebeskrivelse:

Claude Shannon foreslo en modell for prosessen med å overføre informasjon gjennom tekniske kommunikasjonskanaler. Driften av et slikt opplegg kan forklares ved å bruke den kjente prosessen med å snakke i telefonen. Kilden til informasjon er personen som snakker. Kodeenheten er en telefonrørmikrofon, ved hjelp av hvilken lydbølger (tale) omdannes til elektriske signaler. Kommunikasjonskanalen er telefonnettverket (ledninger, brytere av telefonnoder som signalet går gjennom). Dekodingsenheten er håndsettet (øretelefonen) til den lyttende personen - mottakeren av informasjon.

Lysbildebeskrivelse:

Kanalkapasitet og informasjonsoverføringshastighet Kapasiteten til en kommunikasjonskanal avhenger av dens tekniske implementering. For eksempel bruker datanettverk følgende kommunikasjonsmidler: telefonlinjer; elektriske kabler; fiberoptisk kabel kommunikasjon; radiokommunikasjon

Lysbilde nr. 22

Lysbildebeskrivelse:

Hastigheten på informasjonsoverføring er ikke bare relatert til båndbredden til kommunikasjonskanalen. Tenk deg at en tekst på russisk som inneholder 1000 tegn overføres ved hjelp av binær koding. I det første tilfellet brukes telegraf 5-bits koding. I det andre tilfellet - datamaskin 8-bit koding. Da vil lengden på meldingskoden i det første tilfellet være 5000 biter, i det andre tilfellet - 8000 biter. Når den sendes over samme kanal, vil den andre meldingen bli sendt 1,6 ganger lenger (8000/5000). Dette ser ut til å føre til følgende konklusjon: lengden på meldingskoden bør holdes så kort som mulig.

Lysbildebeskrivelse:

Tilstedeværelsen av støy fører til tap av overført informasjon. I slike tilfeller er støybeskyttelse nødvendig. For dette formål brukes først og fremst tekniske metoder for å beskytte kommunikasjonskanaler mot effekten av støy. Slike metoder kan være svært forskjellige, noen ganger enkle, noen ganger veldig komplekse. For eksempel: bruk av skjermet kabel i stedet for bar ledning; bruk av ulike typer filtre som skiller nyttesignalet fra støy osv.

Lysbilde nr. 25

Lysbildebeskrivelse:

Shannon utviklet en spesiell kodingsteori som gir metoder for å håndtere støy. En av de viktige ideene til denne teorien er at koden som sendes over kommunikasjonslinjen må være overflødig. På grunn av dette kan tapet av en del av informasjonen under overføringen kompenseres. For eksempel, hvis du er tunghørt når du snakker i telefon, så ved å gjenta hvert ord to ganger, har du større sjanse for at den andre personen forstår deg riktig. Koderedundans er gjentatt repetisjon av overførte data.

Lysbildebeskrivelse:

For å bekjempe tap av informasjon under overføring, brukes ofte følgende teknikk. Hele meldingen er delt inn i deler - blokker. For hver blokk beregnes en kontrollsum (summen av binære sifre) og overføres sammen med blokken. På mottaksstedet blir kontrollsummen til den mottatte blokken beregnet på nytt, og hvis den ikke sammenfaller med den opprinnelige summen, gjentas overføringen av denne blokken. Dette skjer til kilde- og destinasjonssjekksummene samsvarer.

Lysbilde nr. 28

Lysbildebeskrivelse:

System av grunnleggende konsepter Informasjonsoverføring i tekniske kommunikasjonssystemer Modell av K. Shannon Kodingsprosedyre Overføringsprosess over en kommunikasjonskanal Avkodingsprosedyre Gjennomstrømning Påvirkning av støykanalkapasitet på en kommunikasjonskanal Beskyttelse av informasjon mot tap på grunn av støy Koding med optimal redundant kode Delvis tap av overflødig informasjon under overføring Full gjenoppretting opprinnelig melding


Her er et eksempel på.

Fisker hopper opp av vannet

Hvilken informasjon behandles?

Og hva kommer ut under behandlingen?


Oppgave : Kolya begravde dagboken sin med toere til en dybde på 5 meter, og Tolya begravde dagboken sin til en dybde på 12 meter. Hvor mange meter dypere begravde Tolya dagboken sin med toere?

Bakgrunnsinformasjon (gitt):

på? m. mer?

Ny informasjon (svar):


Da vil diagrammet se slik ut (fyll inn dataene):

Bakgrunnsinformasjon (gitt):

5m - dybden som Kolya begravde dagboken 12m - dybden som Tolya begravde dagboken til

på? m. mer?

Informasjonsbehandling (vedtak):

12-5=7 (m) - det er hvor mye dypere Tolya begravde dagboken hans.

Ny informasjon (svar):

Tolya begravde dagboken hans 7 meter dypere.


Blant bildene nedenfor finner du de der det er informasjonsbehandling .

  • Hvem eller hva behandler informasjonen i disse eksemplene?
  • Angi hvilken informasjon som er original og hvilken som er ny.
  • Hvordan behandler en lege, barn eller en datamaskin informasjon?
  • Hvilken type informasjon behandles av hver?

Lysbilde 1 "Grunnleggende metoder for informasjonsbehandlingsverktøy"
Lysbilde 2Informasjon. Hva er dette? Hva er den til? Informasjon er hele samlingen av informasjon om verden rundt oss, om alle mulige prosesser som skjer i den som kan oppfattes av levende organismer, elektroniske maskiner og andre informasjonssystemer.
Lysbilde 3 Typer informasjon: Grafisk eller billedlig; Lyd; Tekst; Numerisk; Videoinformasjon.
Lysbilde 4 Grafisk eller billedlig - den første typen som en metode for å lagre informasjon om verden rundt ble implementert i form av bergmalerier, og senere i form av malerier, fotografier, diagrammer, tegninger på papir, lerret, marmor og annet materialer som viser bilder av den virkelige verden.
Lysbilde 5 Lyd - verden rundt oss er full av lyder og problemet med å lagre og replikere dem ble løst med oppfinnelsen av lydopptaksenheter i 1877. Dens type er musikalsk informasjon - for denne typen ble en kodemetode oppfunnet ved bruk av spesialtegn, som gjør det mulig å lagre den på en lignende måte som grafisk informasjon
Lysbilde 6Tekst - en måte å kode menneskelig tale med spesielle symboler - bokstaver, og forskjellige nasjoner har forskjellige språk og bruker forskjellige sett med bokstaver for å vise tale; Denne metoden ble spesielt viktig etter oppfinnelsen av papir og trykking.
Lysbilde 7 Numerisk - et kvantitativt mål på objekter og deres egenskaper i verden rundt; fikk spesielt stor betydning med utviklingen av handel, økonomi og monetær utveksling; ligner på tekstinformasjon, for å vise den, metoden for koding med spesielle symboler - tall brukes, og kodingssystemene (tall) kan være forskjellige.
Lysbilde 8 Videoinformasjon er en måte å bevare «levende» bilder av verden rundt, som dukket opp med oppfinnelsen av kino.
Lysbilde 9 Informasjonsbehandling Informasjonsbehandling er en ordnet prosess for transformasjon i samsvar med en algoritme for å løse et problem.
Lysbilde 10 Metoder for informasjonsbehandling Det finnes mange metoder for informasjonsbehandling, men i de fleste tilfeller handler de om å behandle tekst, numeriske og grafiske data.
Lysbilde 11 Tekstinformasjonsbehandling Som oftest brukes tekstredigerere eller prosessorer som et verktøy for å behandle elektronisk tekstinformasjon. De representerer et programvareprodukt som gir brukeren spesialverktøy utviklet for å lage, behandle og lagre tekstinformasjon. Tekstredigerere og prosessorer brukes til å komponere, redigere og behandle ulike typer informasjon. Forskjellen mellom tekstredigerere og prosessorer er at redaktører som regel er laget for å kun fungere med en bestemt type informasjon (tekster, formler osv.), mens prosessorer lar deg bruke andre typer informasjon.
Lysbilde 12 Redaktører designet for å utarbeide tekster kan deles inn i konvensjonelle (forberede bokstaver og andre enkle dokumenter) og komplekse (tegne dokumenter med forskjellige fonter, inkludert grafer, tegninger, etc.). Redaktører som brukes til automatisert arbeid med tekst kan deles inn i flere typer: enkle, integrerte, hypertekstredigerere, tekstgjenkjennere, vitenskapelige tekstredigerere, publiseringssystemer.
Lysbilde 13 De viktigste redigeringsoperasjonene inkluderer: legge til; sletting; flytting; kopiere et tekstfragment; Søk; kontekstuell erstatning. Hvis teksten du lager er et flersidet dokument, kan du bruke side- eller seksjonsformatering. I dette tilfellet vil slike strukturelle elementer som bokmerker, fotnoter, kryssreferanser og overskrifter vises i teksten.
Lysbilde 14Behandling av tabelldata Brukere i prosessen med arbeid må ofte forholde seg til tabelldata i prosessen med å opprette og vedlikeholde regnskapsbøker, bankkonti, estimater, kontoutskrifter, ved utarbeidelse av planer og tildeling av organisasjonsressurser, og når de utfører vitenskapelig forskning. Ønsket om å automatisere denne typen arbeid har ført til fremveksten av spesialisert programvare for behandling av informasjon presentert i tabellform. Slik programvare kalles tabellprosessorer eller regneark. Slike programmer lar deg ikke bare lage tabeller, men også automatisere behandlingen av tabelldata.
Lysbilde 15En viktig egenskap ved tabeller er evnen til å bruke formler og funksjoner i dem. Formelen kan inneholde referanser til tabellceller som blant annet ligger på et annet regneark eller i en tabell som ligger i en annen fil. Excel tilbyr mer enn 200 forhåndsprogrammerte formler kalt funksjoner. For å gjøre det lettere å navigere er funksjonene delt inn i kategorier. Ved å bruke "Funksjonsveiviseren" kan du lage dem når som helst i arbeidet.
Lysbilde 16 Behandle grafisk informasjon I grafisk modus representerer skjermen et sett med lysende prikker - piksler ("piksel", fra det engelske "bildeelementet"). Det totale antallet punkter på skjermen kalles oppløsningen til skjermen, som også avhenger av type og driftsmodus. Måleenheten i dette tilfellet er punkter per tomme (dpi). Oppløsningen på moderne skjermer er vanligvis 1280 piksler horisontalt og 1024 piksler vertikalt, dvs. 1310720 poeng.
Lysbilde 17 Antallet reflekterte farger avhenger av egenskapene til videoadapteren og skjermen. Det kan endres programmatisk. Hver farge representerer en av tilstandene til et punkt på skjermen. Fargebilder har moduser: 16, 256, 65536 (høy farge) og 16 777 216 farger (ekte farger). Ethvert databilde består av et sett med grafiske primitiver som gjenspeiler et eller annet grafisk element. Primitiver kan også være alfanumeriske eller andre tegn.
Lysbilde 18 For å lykkes med å utføre informasjonsbehandling, må utøveren (person eller enhet) kjenne behandlingsalgoritmen, dvs. rekkefølgen av handlinger som må utføres for å oppnå ønsket resultat.
Lysbilde 19Typer informasjonsbehandling Det finnes to typer informasjonsbehandling. Den første typen prosessering: prosessering knyttet til innhenting av ny informasjon, nytt kunnskapsinnhold (løsing av matematiske problemer, analyse av situasjonen, etc.). Den andre typen behandling: behandling forbundet med å endre formen, men ikke å endre innholdet (for eksempel å oversette tekst fra ett språk til et annet).
Lysbilde 20En viktig type informasjonsbehandling er koding – transformering av informasjon til en symbolsk form som er praktisk for lagring, overføring og behandling. Koding brukes aktivt i tekniske måter å arbeide med informasjon på (telegraf, radio, datamaskiner). En annen type informasjonsbehandling er datastrukturering (å legge inn en bestemt rekkefølge i informasjonslagring, klassifisering, katalogisering av data).
Lysbilde 21 En annen type informasjonsbehandling er å søke i noe informasjonslager etter nødvendige data som tilfredsstiller visse søkebetingelser (spørring). Søkealgoritmen avhenger av måten informasjonen er organisert på.
Lysbilde 22 Teknologisk prosess for informasjonsbehandling Den teknologiske prosessen med informasjonsbehandling avhenger av arten av oppgavene som løses, hvilke tekniske midler som brukes, kontrollsystemer, antall brukere og andre faktorer.
Lysbilde 23 Den teknologiske prosessen med informasjonsbehandling kan omfatte følgende operasjoner (handlinger): Datainnsamling; Databehandling; Datagenerering; Datalagring; Data overføring.
Lysbilde 24 Innsamling av data, informasjon, kunnskap - er en prosess med registrering, fiksering, registrering av detaljert informasjon (data, kunnskap) om hendelser, objekter (ekte og abstrakte), sammenhenger, egenskaper og tilsvarende handlinger. Samtidig skilles noen ganger «innsamling av data og informasjon» og «innsamling av kunnskap» i separate operasjoner. Innsamling av data og informasjon er prosessen med å identifisere og innhente data fra ulike kilder, gruppere de mottatte dataene og presentere dem i den formen som er nødvendig for å gå inn i en datamaskin. Innsamling av kunnskap - innhente informasjon om et fagområde fra spesialister - eksperter og presentere den i den formen som er nødvendig for registrering i kunnskapsbasen.
Lysbilde 25Behandling av data, informasjon, kunnskap. Behandling er et vidt begrep og inkluderer flere sammenhengende operasjoner. Behandling kan omfatte slike operasjoner som: utføre beregninger, prøvetaking, søking, kombinering, sammenslåing, sortering, filtrering osv. Det skal huskes at prosessering er systematisk utførelse av operasjoner på data, prosessen med å konvertere beregninger, analysere og syntetisere evt. former for data, informasjon og kunnskap, gjennom systematisk å utføre operasjoner på dem. Når en slik operasjon defineres som behandling, skilles det mellom databehandling, informasjonsbehandling, kunnskapsbehandling. Databehandling er prosessen med å manipulere data (tall, symboler og bokstaver) og konvertere dem til informasjon. Informasjonsbehandling - behandle informasjon av en bestemt type (tekst, lyd, grafikk), konvertere den til informasjon av en annen type.
Lysbilde 26Generering av data, informasjon, kunnskap - prosessen med å organisere, omorganisere og konvertere data (informasjon, kunnskap) til den formen brukeren krever, inkludert gjennom behandlingen. For eksempel prosessen med å skaffe formaterte rapporter (dokumenter).
Lysbilde 27Lagring av data, informasjon, kunnskap - prosesser for akkumulering, plassering, produksjon og kopiering av data (informasjon, kunnskap) for deres videre bruk (behandling og overføring).
Lysbilde 28 Overføring av data, informasjon, kunnskap - prosessen med å spre data (informasjon, kunnskap) blant brukere gjennom midler og kommunikasjonssystemer og ved å flytte (overføring) ...

Lysbilde 2

Nøkkelord

Typer informasjonsbehandling Transformasjon av informasjonspresentasjonsform Transformasjon av informasjon etter gitte regler Systematisering Søk Handlingsplan Animasjon

Lysbilde 3

En rekke informasjonsbehandlingsoppgaver

Informasjonsbehandling er løsningen på et informasjonsproblem. ! Som et resultat av å behandle eksisterende inndata, får vi ny utdatainformasjon.

Lysbilde 4

Lysbilde 5

Systematisering av informasjon

Å systematisere informasjon betyr å ordne den etter bestemte regler. Ved systematisering av informasjon brukes en metode for sortering, det vil si å plassere den i en bestemt rekkefølge (bestilling). Typer sortering: alfabetisk; etter tall; i kronologisk rekkefølge!

Lysbilde 6

La oss tenke over det Oppgave: Organiser grafisk informasjon ved å sortere etter hovedkarakteristikken til emnet. Sjekke blomster Musikkinstrumenter Sportsutstyr

Lysbilde 7

Søk etter informasjon

Hvis informasjonen er systematisert, gjennomføres søket raskt. Søk er den viktigste typen informasjonsbehandling. Søket etter nødvendig informasjon utføres i et eller annet informasjonsregister.

Lysbilde 8

Metoder for informasjonssøk i

Lysbilde 9

Endring av form for informasjonspresentasjon

Endring av form for informasjonspresentasjon er en overgang fra en form for informasjonspresentasjon til en annen, mer praktisk for persepsjon, prosessering, lagring eller overføring. ! Vi endrer formen informasjonen presenteres i når vi koder den.

Lysbilde 10

Transformere informasjon i henhold til spesifiserte regler

Regelen for konvertering av inputinformasjon til output kan presenteres i form av en formel eller en detaljert handlingsplan. Oppgave: I trekant ABC er AB = 18 cm, BC er 3 cm mindre enn AB, AC er 3 ganger mindre enn AB. Hva er omkretsen til trekanten ABC? Løsning A B C 18 cm P=?

Lysbilde 11

La oss tenke

Oppgave: I trekant ABC er AB = 18 cm, BC er 3 cm mindre enn AB, AC er 3 ganger mindre enn AB. Hva er omkretsen til trekanten ABC? A B C 18 cm Løsning på oppgaven: P = AB + BC + AC 1) BC = AB – 3 = 18 – 3 = 15 (cm) 2) AC = AB: 3 = 18: 3 = 6 (cm) 3) P = 18 + 15 + 6 = 39 (cm) Svar: omkretsen er 39 cm Konklusjon: som et resultat av å transformere de første dataene i henhold til reglene som er kjent for oss, mottok vi ny informasjon om hva omkretsen til trekanten er lik til. ? ?

Lysbilde 12

Transformere informasjon gjennom resonnement

Å løse problemer, det vil si å transformere input-informasjon til output, kan skje gjennom logisk resonnement. For å gjøre dette: Analyser den første informasjonen Velg viktige objekter, opprett forbindelser Vurder ulike løsningsalternativer Ta et valg Med denne tilnærmingen til å løse et problem, brukes en persons kunnskap og livserfaring. 1 2 3 4

Lysbilde 13

Transformere informasjon gjennom resonnement

Logisk resonnement Utdatainformasjon Inndatainformasjon Transformasjon av informasjon gjennom resonnement er en metode for å behandle informasjon som fører til anskaffelse av nytt innhold, ny informasjon. ! Opplegg for konvertering av informasjon

Lysbilde 14

La oss tenke

Oppgave: Seks trær vokser i nærheten av skolen: FURU, BJØRK, LINDEN, POPPEL, GRAN og LØNN. Hvilket av disse trærne er høyest og hvilket er lavest, hvis du kjenner bjørk under poppel, lind over lønn, furu under, lind under bjørka, furu over poppel? B k s t K

Lysbilde 15

Resonneringsproblemer

Eksempel: En flaske mineralvann, et krus, en kopp, et glass og en kanne settes på rekke og rad på bordet, og i nøyaktig den rekkefølgen de er oppført. De inneholder ulike drikker: kaffe, te, melk, kvass og mineralvann, men det er ikke kjent hvilken drikke som er i hvilket kar. Hvis et glass plasseres mellom retter med te og melk, vil det være kvass ved siden av melken, og kaffe vil være nøyaktig i midten. Bestem hvilken beholder som inneholder hva. MINERALVANN TE MELK KAFFE KVASS Sjekk Presentasjonen «Problem om drikke» fra det elektroniske tillegget til læreboken gir visuell informasjon om løsning av dette problemet.

Lysbilde 16

Utvikle en handlingsplan og registrere den

Mange informasjonsoppgaver krever utvikling av en handlingsplan for å sikre ønsket resultat. Problem: Hvordan samle nøyaktig 7 liter vann hvis du har to bøtter: en tre-liters, den andre fem-liters? 5 l 3 l

Lysbilde 17

Fyll en fem-liters bøtte full (0 liter i den første og 5 liter i den andre). Hell vann fra en fem-liters bøtte i en tre-liters bøtte (3 liter i den første og 2 liter i den andre). Hell vannet ut av en tre-liters bøtte (0 liter i den første og 2 liter i den andre bøtten). Hell det gjenværende vannet fra en fem-liters bøtte i en tre-liters bøtte (2 liter i den første bøtten og 0 liter i den andre). Fyll en fem-liters bøtte full (2 liter i den første og 5 liter i den andre). Registrere løsningen på et problem verbalt 5 l 2 l + = 7 l

Lysbilde 18

0 + 5 = 5 0 0 + 3 = 3 5 – 3 = 2 0 + 5 = 5 2 – 2 = 0 0 + 2 = 2 3 – 3 = 0 2 Registrere løsningen på problemet i tabellform

Lysbilde 19

Lage bevegelige bilder

I dag er det spesielle programmer for å lage tegneserier som gjør arbeidet til animatører mye enklere.

Lysbilde 20

For å lage en 1-minutters tegneserie, må du lage omtrent 1500 bilder. Tidligere tok det en kunstner omtrent ett års arbeid å lage en 10-minutters tegneserie. I dag er en artist i stand til å fullføre en 10-minutters film på 1-2 uker. !

Lysbilde 21

Det viktigste

Informasjonsbehandling er løsningen av et informasjonsproblem, eller prosessen med å gå fra første data til et resultat. Informasjonsbehandling er av to typer: 1) behandling knyttet til innhenting av nytt innhold, ny informasjon; 2) behandling knyttet til endring av informasjonspresentasjonsform, men ikke endring av innhold. Behandling av informasjon knyttet til endring av form, men ikke endring av innhold, skjer ved systematisering av informasjon, søk etter informasjon og koding. Ved løsning av matematiske eller logiske problemer behandles informasjon, noe som fører til innhenting av ny informasjon. I mange informasjonsproblemer er det nødvendig å nøste opp regelen for å konvertere inndata til utdata og utvikle en handlingsplan som gir ønsket resultat. Handlingsplanen kan skrives ned punkt for punkt, i form av en tabell eller diagram.

Se alle lysbildene